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“关于续作,为了让玩家能在原游戏中探索更加广阔的世界,我们的团队正在努力开发游戏,因此需要玩家们稍等片刻。”青沼英二在《塞尔达无双:灾厄启示录》宣传片的开头表示。

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“当我们发布《荒野之息》的DLC时,我们意识到这是在同一个世界中添加更多元素的好办法。但是当涉及到技术方面时,DLC级别的数据完全满足不了我们的需求,”青沼英二表示,“因此,当我们需要在游戏中添加更多内容时,我们意识到DLC是不够的,因此我们选择了制作一部全新的游戏。”

青沼英二对此解释道,开发团队对《荒野之息》的想法实在是“太多了”,因此一个DLC无法满足他们的要求。

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